이 프로젝트는 보드게임 『다빈치코드』를 구현한 학습 목적의 비공식 팬 프로젝트입니다. 본 프로젝트는 비영리이며, 어떠한 수익도 발생시키지 않습니다. 『다빈치코드』의 명칭 및 관련 상표에 대한 모든 권리는 원권리자에게 있습니다. 게임 내 모든 이미지는 이모지 및 AI로 생성한 창작물입니다. 원권리자의 요청이 있을 경우 즉시 프로젝트를 비공개 전환 또는 삭제하겠습니다. 문의: gyolno2@naver.com
가이드
타일
검정 0~11, 흰색 0~11, 그리고 조커 2장(막대 표시). 모두 26장입니다. 색은 뒷면에서도 보입니다. 가려지는 것은 숫자뿐입니다.
0
0
—
손패 순서
항상 작은 수에서 큰 수 순으로 놓입니다.
같은 숫자면 검정이 왼쪽입니다. 조커만은 어느 자리에나 둘 수 있습니다.
2
5
5
9
작음큼
시작할 때
바닥에서 색만 보고 손패를 직접 골라옵니다(2인 4장, 3~4인 3장).
조커가 나오면 원하는 자리에 두세요.
게임 시작을 누르기 전까지 배치는 아무도 볼 수 없습니다.
무슨 색을 몇 장 가졌는지만 공개됩니다.
모두 시작을 누르면 순서 패를 한 장씩 뽑습니다.
가장 높은 숫자를 뽑은 사람이 선공(내가 먼저)이나 후공(내가 마지막)을 고릅니다.
차례는 시계방향으로 돕니다.
내 차례
바닥에서 한 장 집고, 상대의 덮인 타일 하나를 지목해 값을 부릅니다.
적중 — 그 타일이 공개됩니다. 이어서 한 번 더 맞힐지, 멈출지 고릅니다.
빗나감 — 집은 타일을 공개해서 손패에 넣고 차례가 끝납니다.
바닥이 비면 집지 않고 추측합니다. 빗나가면 자기 타일 하나를 스스로 공개합니다.
기억하세요
누가 무엇을 불렀는지는 그 순간에만 화면에 뜨고 사라집니다.
어디에도 기록이 남지 않으니, 헷갈리거나 까먹으면 그만큼 불리해집니다.